Update Key Kaspersky Oktober 2013

Kaspersky Keys  Oktober 2013

Kaspersky Keys 2 Oktober 2013

Gan, ABlog sekarang nyediain Key untuk kaspersky.
Fakta sekarang ini sulit sekali mencari key kaspersky semenjak ada Kaspersky 2014,
semakin lama akan semakin berkurang, Supaya bertambah lagi, ini ane siapin Key nya secara gratis gan, langsung aja sedot lewat link yg ada di bawah ini.
Tapi sebelum itu ane kasih tau caranya dulu ya gan..

Setelah download, lalu Extract file.rar yg di download tadi setelah itu:
1. Buka Kaspersky Antivirus, sebelunya Disconnect dulu Koneksi Internetnya.
2. di pojok Kanan Bawah ada tulisan “LISCENSING”, nah di klik ya gan.
3. Lalu klik silang Key yg pernah ada atau yg sudah expired,
4. klik activate application/Enter Activation Code, setelah itu masukkan
code 11111-11111-11111-1111X
5. klik Next. akan muncul jendela Browse, nah di klik lagi ya…
6. Cari Hasil Extract file.rar tadi. pilih sesuai Kaspersky anda.
    disini saya memakai kaspersky antivirus2013.

7.Setelah dipilih lalu klik next lagi ya gan, sampai ada pemberitahuan aktivasi berhasil.

Download Kaspersky Keys 2 Oktober 2013

download

Physical, Protocol datalink, MAC Address

download files ppt here

PHYSICAL LAYER

-Layer Terbawah

-Berhubungan dengan masalah listrik, prosedural, mengaktifkan, menjaga, dan menonaktifkan hubungan fisik.

-hub, repeater, network adapter/network interface card, dan host bus adapter

Fungsi Physical Layer

-Layer ini bertugas dalam aspek pengalihan data ke dalam jaringan, yaitu bagaimana paket dapat masuk ke dalam jaringan melalui sambungan fisik (saluran komunikasi) atau media yang tersedia.

- Memindahkan bit antar devices

- Mengirim bit dan menerima bit

Jenis Physical Layer

1.NIC (Network Interface Card)
Komponen jaringan yang menyediakan koneksi antara internal bus dari komputer dengan media jaringan.

2.Repeater
memperluas jangkauan sinyal WIFI .

3.HUB
Hub merupakan perangkat jaringan yang bekerja di OSI layer 1, Physical Layer. Sehingga dia hanya bekerja tak lebih sebagai penyambung atau concentrator saja, dan hanya menguatkan sinyal di kabel UTP.

Media Jaringan

a. Copper Media

- Twisted Pairimage

- Coaxial

image

b. Optical Media

- Fiber Optic

image

c. Unguided Transmission Media (wirelless)

- Gelombang Mikro

- Gelombang Radio

- Inframerah

 ReadMore===>

download ppt here

download

Protokol dan komunikasi jaringan

Download files ppt (Powerpoint)
Protokol
Kumpulan aturan/prosedur yang mengendalikan pengoperasian unit-unit fungsional untuk melakukan hubungan komunikasi.
penghubung dalam komunikasi data sehingga proses penukaran data bisa berjalan dengan baik dan benar.secara khusus fungsi protokol sebagai berikut:
Fungsi Protokol
fragmentasi dan re-assembly
membagi informasi yang dikirim menjadi beberapa paket data dan menggabungkan lagi paket-paket tersebut menjadi satu paket lengkap.
enkapsulasi
melengkapi berita yang dikirimkan dengan address
kontrol konektivitas
Menghubungkan komunikasi dari transmitter ke receiver termasuk dalam pengiriman data dan mengakhiri hubungan
flow control
mengatur perjalanan data dari transmitter ke receiver
error control
mengontrol terjadinya kesalahan saat pengiriman.
pelayanan transmisi
memberi pelayanan komunikasi data khususnya uang berkaitan dengan prioritas dan keamanan serta perlindungan data
osi
Standarisasi protokol(OSI 7498)
ada 7 layer

Application Layer: interface antara aplikasi yang dihadapi user and resource jaringan yang diakses. Kelompok aplikasi dengan jaringan: Pertukaran pesan.
Presentation Layer: rutin standard me-presentasi-kan data.
Session Layer: membagi presentasi data ke dalam babak-babak (sesi) : Hubungan antara aplikasi yang berkomunikasi
Transport Layer:
Transfer pesan (message) ujung-ke-ujung
Network Layer: Pengalamatan dan pengiriman paket data:
Routing
Data-link Layer: pengiriman data melintasi jaringan fisik.
Penyusunan frame
Kontrol kesalahan (error-detection)
Physical Layer: karakteristik perangkat keras yang mentransmisikan sinyal data.

Lingkungan Bisnis Jilbab

clip_image001
TUGAS AKHIR LINGKUNGAN BISNIS
DI SUSUN OLEH :
NAMA : SABIQ AL HASBY
KELAS : 12-S1TI-08
NIM : 12.11.6242
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM
YOGYAKARTA
2013
ABSTRACT
Meningkatnya persaingan dalam berbisnis memungkinkan orang untuk mengembangkan pemikiranya yaitu pada PELUANG membuka bisnis jilbab dan busana muslim dan aksesoris saat ini di kenaikan, bersama dengan banyak model dan cara yang lebih menarik dari memakai jilbab.
Muslimin dan muslimah di Indonesia sangat tertarik dengan model, motif,dan warna pada setiap apa yang akan dikenakan. Tak jarang busana muslim menjadi sangat menarik untuk disesuaikan dengan aksesoris muslim dikenakan. Selain menambah pesona bagi yang memakainya, jibab pun mampu melindungi dari sengatan sinar matahari yang langsung mengenai kulit. Sehingga menjadikan teduh bagi yang mengenakannya. Menjamurnya komunitas-komunitas penyuka model jilbab atau kerudung pun membuat bisnis ini perlu diperhitungkan, apalagi ini akan menjadi peluang yang menguntungkan dalam berbisnis. Membuka usaha jilbab dan busana muslim di tengah masyarakat Indonesia yang mayoritas beragama Islam.
Khususnya pada kaum wanita sekarang ini sangat perhatian tentang model pakaian dan jilbab yang dikenakan. Jadi saya memilih usaha menjual jilbab atau kerudung ini, disebabkan oleh Muslim-Indonesia Mayoritas Indonesia dan banyak wanita yang mengenakan pakaian Muslim, dan saya memilih bisnis reseller karena busana muslim di awal usaha saya tidak membutuhkan modal banyak, tapi bisa menghasilkan uang dan pengetahuan tentang bisnis.
JILBAB
Di indonesia yang banyak penduduknya mayoritas beragama islam, tentu akan memacu usaha kerudung dan aksesoris saat ini untuk menaikan produksi jilbab, apalagi di Indonesia rata-rata penduduknya adalah perempuan. Busana muslim pun mengalami perkembangan yang sangat pesat baik dalam bentuk desain maupun jenis bahan seperti Kerudung Langsung, Kerudung Matahari, Kerudung Gelombang Panjang, Kerudung Gelombang Pendek, ada jilbab kaus langsung pakai, jilbab slayer, jilbab lilit, dan lainnya.
Berbicara tentang masalah busana muslimah tentunya tidak lepas dari kerudung atau jilbab. Seiring dengan perkembangan dunia fashion, busana muslim pun mengalami transformasi signifikan. Jika dulu kain penutup kepala ini hanya berbentuk persegi empat, sekarang bentuknya lebih beragam. Kain penutup kepala wanita ini jika model, motif, serta warna yang dapat dipadupadan kan dengan busana yang dikenakan dan apalagi jilbab ini memiliki bentuk dan cara pemakaian yang akan menjadikan lebih menarik dan indah untuk dipakai oleh wanita muslim.
A. Menjalankan Bisnis Kerudung
Reseller adalah orang yang menjualkan barang milik orang lain. Apabila mempunyai teman yang sebelumnya sudah mempunyai usaha berjualan kerudung, kita dapat mengikuti jejaknya. Dengan cara, mengambil beberapa kerudung yang menurut kita bagus dan banyak peminatnya saat ini seperti kerudung persegi, kerudung pashmina, kerudung bermotif, kerudung manik-manik, ciput arab, ciput ninja, dan lain sebagainya. Lalu dari barang yang kita ambil tersebut, kita dapat memasarkannya sendiri. Untuk masalah harga dan hasil yang akan kita peroleh nanti, kita dapat berdiskusi kepada teman dan membagi hasil yang kita dapat. Apabila kita mengambil kerudung 50 biji dengan harga perbijinya yaitu Rp 40.000. Lalu kita menjualnya dengan harga yang lebih menguntungkan misalnya Rp 50.000, dari keuntungan yang kita dapat adalah Rp 10.000 maka apabila kerudung yang kita ambil terjual semuanya keuntungan hasil yang kita peroleh adalah Rp 10.000 x 50 yaitu Rp 500.000.
B. Strategi dan kunci untuk mengelola bisnis
Kunci untuk merealisasikan usaha yang menguntungkan adalah TIRU. Mengapa kegiatan meniru saya jadikan faktor kunci?
  1. Meniru adalah kegiatan yang lebih mudah dari pada menemukan. Kita bias meniru bisnis orang lain termasuk berbisnis jilbab ini.
  2. Kita bisa menjadi reseller sebagai pemula untuk berbisnis.
  3. Kita sudah tahu seberapa besar captive market atau cakupan konsumen untuk usaha tersebut.
  4. Kita tahu apa kekuatan dan kelemahan bisnis yang akan tiru.
  5. Kita harus memiliki motivasi untuk selalu fokus dalam mengembangkan usaha yang sedang kita jalankan.
  6. Segera mulai usaha yang telah Kita rencanakan, dan jangan ragu–ragu lagi untuk mulai menjalankannya. Dengan keyakinan, keuletan, dan motivasi yang besar, maka tidaklah sulit untuk menjadikan usaha kita menjadi besar.
Daftar Pustaka
http://peluangusaha.kontan.co.id/xml/kisah-sukses-amry-gunawan-berbisnis-jilbab-
http://robby-keren18.blogspot.com/2010/08/cara-sukses-memulai-bisnis-rumahan.html
http://economy.okezone.com/read/2012/04/06/455/606926/keruk-hingga-rp9-juta-bulan-dari-bisnis-jilbab
http://bisnis-carkana.blogspot.com/2010/12/apakah-reseller-itu.html
http://suksesitubebas.com/2012/08/05/usaha-yang-menguntungkan/
http://www.kompasbisnis.com/berita-129-prospek-bisnis-menghias-kerudung-sedang-naik-daun.html
http://bisnisukm.com/percantik-jilbabmu-dengan-kreasi-kerudung-delani.html
Sitawati Atika RA. 2011, Lingkungan bisnis jilbab




 download pdf
 

Definisi Data Link Layer


Lapisan data-link (data link layer) adalah lapisan kedua dari bawah dalam model OSI, yang dapat melakukan konversi frame-frame jaringan yang berisi data yang dikirimkan menjadi bit-bit mentah agar dapat diproses oleh lapisan fisik. Lapisan ini merupakan lapisan yang akan melakukan transmisi data antara perangkat-perangkat jaringan yang saling berdekatan di dalam sebuah wide area network (WAN), atau antara node di dalam sebuah segmen local area network (LAN) yang sama. Lapisan ini bertanggungjawab dalam membuat frame, flow control, koreksi kesalahan dan pentransmisian ulang terhadap frame yang dianggap gagal. Lapisan ini juga berhubungan dengan frame dan MAC (Media Access Control). Layer Datalink memiliki dua buah sublayer, yaitu Media Acces Control (MAC) 802.3 dan Logical Link Control (LLC) 802.2. Switch berada pada lapisan ini. Contoh: PPP, SLIP, MTU, Ethernet.

Tugas Link Layer
memindahkan datagram dari satu node ke node berikutnya melalui individual link dalam bentuk frame
individual link; link antar node mungkin berbeda protokol, misalnya link pertama adalah ethernet,  berikutnya frame relay

Layanan Link layer

Framing; membungkus (encapsulate) datagram ke bentuk frame sebelum ditransmisi
Physical addressing; Jika frame-frame didistribusikan ke sistem lainpada jaringan, maka data link akan menambahkan sebuah header di muka frame untuk mendefinisikan pengirim dan/atau penerima.
Flow control; Setiap node memiliki keterbatasan buffer, link layer menjamin pengiriman frame tidak lebih cepat dari pemrosesan frame pada penerima. Jika rate atau laju bit stream berlebih atau berkurang maka flow control akan melakukan tindakan yang menstabilkan laju bit.

Access control; Jika 2 atau lebih device dikoneksi dalam link yang sama, lapisan data link perlu menentukan device yang mana yang harus dikendalikan pada saat tertentu.

Link Access; protokol Media Access Control (MAC) mengatur bagaimana frame ditransmisikan ke dalam link, seperti point-to-point atau broadcast

Reliable Delivery; menjamin pengiriman datagram melalui link tanpa error

Error control;  Data link menambah reliabilitas lapisan fisik dengan penambahan mekanisme deteksi dan retransmisi frame-frame yang gagal terkirim.

Error Detection; kesalahan bit akibat atenuasi sinyal atau noise dalam link, tetapi tidak meminta pengiriman ulang frame, dan frame yg salah akan dibuang

Error Correction; link layer tidak hanya mendeteksi, tetapi juga mengkoreksi kesalahan, tidak semua protokol mampu melayani, tergantung protokol yang digunakan.

Protokol Multiple Access
Pada model transmisi broadcast, semua node berkesempatan yang sama untuk mengirim dan menerima frame

Teknologi Link Wireless
pembangunan=> teknologi frekuensi radio (RF) dan infra merah
teknik akses teknologi RF=> Multiple Access FDMA, TDMA, dan CDMA

Klasifikasi Protokol Multiple Access
1. Contentionless
Cara pengaksesan dimana waktu pengiriman user telah dijadwalkan untuk menghindari tabrakan paket data apabila beberapa user mengakses suatu kanal secara bersamaan
Cara penjadwalan
Fixed Assigment Schedulling; protokol ini mengalokasikan bagian yg bersifat tetap ke setiap user, dapat berupa time slot (TDMA) atau frekuensi (FDMA)
Demand Scedulling; protokol ini mengalokasikan jaringan ke setiap user yang memiliki paket data yg akan dikirimkan, terbagi atas token passing yg bertopologi RING atau BUS dan roll-cal polling topologi STAR
2. Contention
Waktu pengiriman dipilih secara acak dan tidak dilakukan penjadwalan pada transmisi paket sehingga tiap user bebas mengirim paket data kapan saja
Cara transmisi Contention: Repeated Random Access Protocol dan Repeated Random Access with Reservation
1. Repeat Random Access
Protokol dengan metode ALOHA, slotted ALOHA, dan CSMA (Carrier Sense Multiple Access). Metode CSMA merupakan teknologi yang sesuai untuk mengetahui jumlah node yg aktif, sehingga tidak perlu rekonfigurasi protokol bila terjadi perubahan node.
2. Random Access with Reservation
User yang berhasil mengirim paket data ke penerima, akan memperoleh kanal yang disebut reservasi, untuk pengiriman selanjutnya. Jika telah selesai, user akan menghentikan reservasi agar kanal dapat digunakan user lain.
3. Protocol CDMA
Berada di antara Contentionless dan Contention, dan dibedakan berdasarkan kode.
Kode digunakan untuk mentransformasikan sinyal user ke dalam spektrum
Beberapa sinyal spread spektrum akan tiba di penerima, dan penerima menggunakan kode yg sama untuk mentrasformasikan ke bentuk aslinya
·         Hanya sinyal yg diinginkan yg dapat ditransform, sedangkan sinyal lain dianggap noise dan diabaikan
4. Channel Partitioning Protocol
    TDM (TimeDivision Multiplexing)
    FDM (Frequeny Division Multiplexing)
    CDMA (Code Division Multiple Access)
5. Random Access Protocol Ethernet
Teknologi jaringan yang dibuat dan dipatenkan oleh perusahaan Xerox, pertama kali diusulkan oleh Robert Metcalfe pada tahun 1972

Beberapa hal tentang Ethernet
Adalah implementasi metoda CSMA/CD
Kecepatan transmisi sampai 10 Mbps (Ethernet), 100Mbps (Fast Ethernet), 1 Gbps (Gigabit Ethernet)
Distandarkan oleh IEEE sejak 1978 dengan nama IEEE 802.3
Isu data link layer Desain

Layanan yang disediakan ke Network Layer
Layer Data Link dapat dirancang untuk menawarkan berbagai layanan. Layanan aktual yang ditawarkan dapat bervariasi dari sistem ke system. Tiga kemungkinan wajar yang biasanya disediakan adalah:
Layanan Connectionless tidak diakui .
Layanan Connectionless diakui .
Berorientasi Layanan Koneksi diakui.
Layanan Connectionless tidak diakui:
Ini terdiri dari memiliki mesin sumber mengirim frame independen untuk mesin tujuan, tanpa mesin tujuan mengakui mereka. Tidak ada koneksi didirikan sebelum tangan atau dilepaskan sesudahnya. Jika frame hilang akibat kebisingan di telepon, tidak ada usaha dibuat untuk memulihkan di Layer Data Link. Hal ini sesuai untuk Lalu Lintas Real Time (Data) seperti pidato, di mana data terlambat buruk maka data yang buruk.
Layanan Connectionless mengakui:
Ketika layanan ini ditawarkan belum ada koneksi digunakan tetapi setiap frame individual diakui. Dengan cara ini pengirim tahu apakah atau tidak sebuah frame telah tiba dengan selamat. Jika tidak datang dalam interval waktu tertentu, dapat dikirim lagi. 
Layanan Koneksi diakui Berorientasi:
Layanan yang paling canggih yang Layer Data Link dapat memberikan ke layer Network Connection Layanan Berorientasi. Dengan layanan ini, sumber dan mesin tujuan membangun koneksi sebelum data ditransfer. Setiap frame yang dikirim melalui koneksi adalah nomor dan Layer Data Link menjamin bahwa setiap frame yang dikirim memang diterima. lebih jauh lagi menjamin bahwa setiap frame diterima tepat sekali dan semua frame diterima dalam urutan yang benar.

Shortcut Keyboard di Autodesk Maya





Shortcut                 Command




Snapping Operations

cSnap to curves
xSnap to grids
vSnap to points
jMove, Rotate, Scale Tool snapping
Shft+JMove, Rotate, Scale Tool relative snapping
Painting Operations
Alt+f






Flood with the current value
Alt+a






Turn Show Wireframe on/off
Alt+c






Turn Color Feedback on/off
Alt+r






Toggle Reflection on/off
u+LMB






Artisan Paint Operation marking menu
b






Modify upper brush radius
Shft+B






Modify lower brush radius
Ctrl+b






Edit Paint Effects template brush settings
i






Modify Artisan brush Stamp Depth
m






Modify Max Displacement (Of Sculpt Surfaces and Sculpt Polygons Tool)
n






Modify Value
/






Switch to pick colour mode
'






Select cluster mode (Of Paint Weights Tool )
8






Open Paint Effects panel

o+LMB






Poly Brush Tool marking menu
o+MMB






Poly UV Tool marking menu
Tumble, Track or Dolly

Alt+LMB









Tumble Tool
Alt+MMB









Track Tool
Alt+RMB









Dolly Tool








Display








4




        Shading > Wireframe
5





Shaded display
6





Shaded and Textured display
7





Lighting > Use All Lights
d+LMB





Display Quality marking menu
1





Low Quality Display setting
2





Medium Quality Display setting
3





High Quality Display setting



Displaying Objects (show, hide)
Ctrl+h         Display > Hide > Hide Selection
Ctrl+Shft+H
Display > Show > Show Last Hidden
Alt+h
Display > Hide > Hide Unselected Objects
Shft+I
Show > Isolate Select > View Selected



Tool Operations
Return             Complete current tool
~
Abort current tool
Insert
Enter tool Edit mode
Shft menu+Q
Select Tool
Shft menu+Q+LMB
Component marking
Alt+q
Select tool
Alt+q+LMB
Polygon marking menu
q+LMB
Mask marking menu
w
Move tool
w+LMB
Move tool marking menu
e
Rotate tool
e+LMB
Rotate tool marking menu
r
Scale tool
r+LMB
Scale tool marking menu
t
Show manipulator tool
y
Select last used tool (Excluding Select, Move, Rotate and Scale)
j
Snap Move, Rotate, Scale tool
= or +
Increase manipulator size
-
Decrease manipulator size







Animation Operations
sAnimate > Set key
iInsert Keys tool (for graph editor)
Shft+S+LMBKeyframe marking menu
Shft+S+MMBTangent marking menu
Shft+ESet key for Rotate
Shft+RSer key for Scale
Shft+WSet key for Translate
Alt+sCycle handle stiky state (for IK handles)



Playback Control
Alt+.           Move forward one frame
Alt+,
Move backward one frame
.
Go to Next key
,
Go to previous key
Alt+v
Turn Playback on/off
Alt+Shft+v
Go to Min Frame



Hotbox Display
Space                      Hotbox
Alt+m
Default Hotbox Style (Zones and Menus Rows)



Window and View Operations
Crtl+a                  Toogle Attribute Editor and Channel Box
a
Frame all in active panel
a+LMB
History Operations marking menu
Shft+A
Frame All in all views
f
Frame selected in active panel
Shft+F
Frame selected in all views
]
Redo view change
[
Undo view change
`
Set keyboard focus to command line
Alt+`
Set keyboard focus to numeric input line
F1
Help > Contents and Search












Moving Selected Objects
Alt+Up arrow









Move up one pixel
Alt+Down arrow









Move down one pixel
Alt+Left arrow









Move left one pixel
Alt+Right arrow









Move right one pixel



Traversing the Hierarchy
Up arrow                   Walk up the current hierarchy
Down arrow
Walk down current hierarchy
Left arrow
Walk left current hierarchy
Right arrow
Walk right current hierarchy






Modeling Operations
Crtl+Up arrow                      Display coarser Sub-d level
Crtl+Down arrow
Select/refine Sub-d component
Crtl+F9
Convert poly selection to Vertices
Crtl+F10
Convert poly selction to Edges
Crtl+F11
Covert poly selection to Faces
Crtl+F12
Convert poly selction to UVs



File Operations
Ctrl+n                                     File > New Scene
Ctrl+o
File > Open Scene
Ctrl+s
File > Save Scene
Ctrl+q
File > Exit



Selecting Menus
Ctrl+m                              Show/Hide main menu bar
Shft+m
Show/Hide panel menu bar
h+LMB
Menu Set marking menu
F2
Show Animationmenu set
F3
Show Modeling menu set
F4
Show Dynamics menu set
F5
Show Rendering menu set






Edit Operations
z or Ctrl+z                              Edit > Undo
Shft+z
Edit > Redo
g
Edit > Repeat
Shft+G
Repeat command at mouse position
Ctrl+d
Edit > Duplicate
Shft+D
Edit > Duplicate with Transform
Crtl+g
Edit > Group
p
Edit > Parent
Shft+P
Edit > Unparent
Crtl+x
Edit > Cut
Crtl+c
Edit > Copy
Ctrl+v
Edit > Paste






Selecting Objects and Components
F8               Switching between Objevt and Component Editing
F9
Select Polygon and Subdivision Surface Vertices
F10
Select Polygon and Subdivision Surface Edges
F11
Select Polygon and Subdivision Surface Faces
F12
Select Polygon and Subdivision Surface UVs
Ctrl+i
Select next intermediate onject
Alt+F9
Select Polygon Vertex/Faces
<
Shrink polygon selection region
>
Grow polygon selection region

Penamaan Android




Android versi 1.0 1.1 (tanpa nama)

HTC produsen pertama yang menggunakan sistem operasi Android 1.0 pada HTC Dream (T-Mobile G1 dalam versi AS) pada Oktober 2008. Update Android versi 1.1 dirilis pada Februari 2009.

Android 1.5 Cupcake

Versi pertama dari sistem operasi Android yang benar-benar memamerkan kekuatan platform miliknya adalah Android 1.5 Cupcake.

Konon Android 1.5 Cupcake ini seharusnya adalah versi 1.2, tetapi Google akhirnya memutuskan untuk membuat pembaharuan besar dan menghadirkan versi 1.5 dengan nama Cupcake.

Cupcake adalah kue kecil yang sangat populer di seluruh dunia saat ini yang dibuat dalam wadah berbentuk cetakan dan biasanya disajikan dengan frosting di atasnya.

Inilah awal dari penamaan versi Android dengan nama dessert atau makanan penutup.

Android 1.6 Donut

Android versi 1.6 Donut dirilis pada September 2009. Update versi ini memperbaiki bug OS yang sering reboot dengan fitur foto dan video dari kamera antarmuka dan integrasi pencarian yang lebih baik.

Versi ini juga menambahkan dukungan untuk ukuran layar yang lebih besar, dan diberi versi awal fitur navigasi turn-by-turn besutan Google.

Donat seperti diketahui adalah makanan atau kue dengan bentuk khas berupa lubang ditengah bentuk lingkarannya. Donat adalah kue yang populer dan turun temurun dikonsumsi di seluruh dunia.

Android 2.0 - 2.1 Eclair

Android 2.0 Eclair dirilis pada Oktober 2009, dengan bugfix versi 2.0.1 pada Desember 2009. Android 2.1 dirilis pada Januari 2010.

Fitur tambahan dalam Android versi ini adalah dukungan Bluetooth 2.1, flash dan kamera dengan digital zoom, multi-touch, live wallpaper dan lainnya.

Eclair adalah makanan penutup yakni kue yang biasanya berbentuk persegi panjang yang dibuat dengan krim di tengah dan lapisan cokelat di atasnya.

Android 2.2 - 2.2.3 Froyo

Android 2.2 Froyo dirilis pada Mei 2010 dengan peningkatkan kecepatan dan pengadopsian Javascript dari browser Google Chrome dengan berbagai tambahan fitur lainnya.

Froyo adalah kependekan dari Frozen Yoghurt. Frozen Yoghurt adalah yoghurt yang telah mengalami proses pendinginan, sehingga secara terlihat sama seperti es krim.

Android 2.3 - 2.4 Gingerbread

Android 2.3 Gingerbread dirilis secara resmi pada Desember 2010. Pada 7 Desember 2010, Google secara resmi mengumumkan smartphone Nexus S yang dibuat oleh Samsung yang menjadi smartphone pertama dengan Android versi ini.

Gingerbread memiliki tambahan fitur dukungan untuk SIP internet calling, kemampuan nirkabel NFC, dukungan untuk lebih dari satu kamera, dukungan untuk sensor giroskop dan sensor lainnya, fitur download manager, sejumlah tweak untuk penggunaan di Tablet, dan lainnya.

Gingerbread pada dasarnya adalah kue jahe atau cookie dengan rasa khas jahe. Kue ini sering dibuat untuk merayakan liburan akhir tahun di AS dan dibuat seperti bentuk manusia.

Android 3.0 - 3.2 Honeycomb

Honeycomb dirilis pada Februari 2011, kemudian disusul dengan cepat pada versi 3.1 dan 3.2. Android versi ini khusus dan benar-benar dioptimalkan untuk tablet.

Honeycomb adalah sereal manis yang populer sejak tahun 1965, berupa sereal jagung dengan rasa madu yang berbentuk sarang lebah.

Android 4.0 Ice Cream Sandwich

Ice Cream Sandwich adalah versi terbaru Android untuk smartphone, tablet, dan lainnya. Ice Cream Sandwich dirilis pada 19 October 2011.
Versi ini didasarkan untuk mengoptimalkan multitasking, banyak notifikasi, layar beranda yang dapat disesuaikan, dan interaktivitas mendalam serta cara baru yang ampuh untuk berkomunikasi dan berbagi konten.

Ice Cream Sandwich adalah lapisan es krim yang biasanya berupa vanila yang terjepit antara dua cookies coklat, dan biasanya berbentuk persegi panjang.

Android 4.1 - 4.2 Jelly Bean

Android 4.1 Jelly Bean diumumkan pada 27 Juni 2012 pada konferensi Google l/O. Versi ini adalah yang tercepat dan terhalus dari semua versi Android.
Jelly Bean 4.1 meningkatkan kemudahan dan keindahan tampilan dari Ice Cream Sandwich dan memperkenalkan pengalaman pencarian Google yang baru di Android.

Android 4.2 Jelly Bean diumumkan pada 29 October 2012, versi ini menawarkan peningkatkan kecepatan dan kemudahan Android 4.1 serta mencakup semua fitur baru seperti Photo Sphere dan desain baru aplikasi kamera, keyboard Gesture Typing, Google Now dan lainnya.

Jelly Bean adalah sejenis permen yang juga populer disebut kacang jeli.

Android 4.3?

Rumor terbaru menyebutkan bahwa Google bakal terlebih dahulu menghadirkan versi Android 4.3 sebelum 5.0.
Hingga kini belum dapat dipastikan apakah 4.3 akan tetap dinamakan Jelly Bean ataukah justru bakal menggunakan nama Key Lime Pie yang sebelumnya dikabarkan akan digunakan di versi 5.0.

Santer dikabarkan perangkat pertama yang akan menggunakannya adalah phablet SamsungGalaxy Note 3.

Android 5.0 Key Lime Pie

Belum banyak informasi yang dapat didapat tentang Key Lime Pie. Santer dikabarkan akan diluncurkan pada konferensi Google l/O tahun ini, Key Lime ternyata masih berupa desas-desus semata.

Perkembangan terakhir menyebutkan Key Lime Pie akan memiliki fitur Bluetooth Smart, sebuah fitur Bluetooth yang lebih hemat pemakaian baterai.

Key Lime Pie adalah makanan penutup khas Amerika yang terbuat dari jus jeruk nipis, kuning telur dan susu kental dalam pie crust manis.

Membuat iklan melayang atau floating ads di blog

Hay sahabat blogger, ABlogg kali ini akan memberi tahu atau share tentang cara memasang iklan melayang di blog... Floating Ads adalah jenis iklan web yang mengembang di layar blog atau website Anda yang muncul secara tiba-tiba. Penempatan Floating Ads sendiri bisa diletakkan di atas maupun di bawah blog Anda (sesuai keinginan). Dengan adanya Floating ads ini akan sangat bermanfaat bagi anda yang mempunyai iklan per klik. salain tampilannya yang bisa dibilang menarik pastinya akan memberi keuntungan bagi Anda pemilik blog karena iklan Anda akan mudah terlihat oleh pengunjug.




Langsung saja Untuk memasang Floating Ads pada blog caranya cukup mudah.

Ini langkah-langkahnya:
sebelumnya anda harus memiliki akun iklan kalian, dan mempunyai script iklan tersebut.
  1. Login ke Blogger.com dengan ID Blogger Anda
  2. Pilih tab Rancangan
  3. Pilih Tambah Gadget
  4. Pilih HTML/JavaScript
  5. Copy/Paste kode berikut ini

<style type="text/css">

#topbar{
position:absolute;
border: 2px red;
padding: 2px;
background-color: transfarent;
width: 700px;
visibility: hidden;
z-index: 100;
}

</style>
<script type="text/javascript">
var persistclose=0 //set to 0 or 1. 1 means once the bar is manually closed, it will remain closed for browser session
var startX = 30 //set x offset of bar in pixels
var startY = 5 //set y offset of bar in pixels
var verticalpos="fromtop" //enter "fromtop" or "frombottom"

function iecompattest(){
return (document.compatMode && document.compatMode!="BackCompat")? document.documentElement : document.body
}

function get_cookie(Name) {
var search = Name + "="
var returnvalue = "";
if (document.cookie.length > 0) {
offset = document.cookie.indexOf(search)
if (offset != -1) {
offset += search.length
end = document.cookie.indexOf(";", offset);
if (end == -1) end = document.cookie.length;
returnvalue=unescape(document.cookie.substring(offset, end))
}
}
return returnvalue;
}

function closebar(){
if (persistclose)
document.cookie="remainclosed=1"
document.getElementById("topbar").style.visibility="hidden"
}

function staticbar(){
barheight=document.getElementById("topbar").offsetHeight
var ns = (navigator.appName.indexOf("Netscape") != -1) || window.opera;
var d = document;
function ml(id){
var el=d.getElementById(id);
if (!persistclose || persistclose && get_cookie("remainclosed")=="")
el.style.visibility="visible"
if(d.layers)el.style=el;
el.sP=function(x,y){this.style.left=x+"px";this.style.top=y+"px";};
el.x = startX;
if (verticalpos=="fromtop")
el.y = startY;
else{
el.y = ns ? pageYOffset + innerHeight : iecompattest().scrollTop + iecompattest().clientHeight;
el.y -= startY;
}
return el;
}
window.stayTopLeft=function(){
if (verticalpos=="fromtop"){
var pY = ns ? pageYOffset : iecompattest().scrollTop;
ftlObj.y += (pY + startY - ftlObj.y)/8;
}
else{
var pY = ns ? pageYOffset + innerHeight - barheight: iecompattest().scrollTop + iecompattest().clientHeight - barheight;
ftlObj.y += (pY - startY - ftlObj.y)/8;
}
ftlObj.sP(ftlObj.x, ftlObj.y);
setTimeout("stayTopLeft()", 10);
}
ftlObj = ml("topbar");
stayTopLeft();
}

if (window.addEventListener)
window.addEventListener("load", staticbar, false)
else if (window.attachEvent)
window.attachEvent("onload", staticbar)
else if (document.getElementById)
window.onload=staticbar
</script>

<div class="clear">
</div>
<div id="topbar">
<a style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold; font-style: italic;" href="" onclick="closebar(); return false">
<span>
<button>X</button>
</span>
</a>
<a style="font-weight: bold; color: black(51, 255, 51);"> << CLOSE
</a>
<p>
<a style="font-weight: bold; color: black(51, 255, 51);" title="cara mudah dapatkan uang dari internet">

IKLAN ANDA DISINI

</a>
</p>
</div>

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | coupon codes